Bitget App
Trading lebih cerdas
Beli kriptoPasarTradingFuturesEarnWawasanSelengkapnya
Whitepaper Metable

Metable: Metaverse Pendidikan Terdesentralisasi dengan Konsep Learn to Earn

Whitepaper Metable ditulis dan dirilis oleh tim inti Metable pada akhir 2024, bertujuan untuk merespons masalah fragmentasi aset metaverse dan kurangnya interoperabilitas dalam perkembangan teknologi Web3.


Tema whitepaper Metable adalah "Membangun Layer Protokol Aset Metaverse yang Terbuka dan Terhubung". Keunikan Metable terletak pada usulan protokol aset lintas metaverse berbasis arsitektur multi-chain isomorfik, yang melalui penerapan standar aset terpadu dan teknologi cross-chain bridge, memungkinkan peredaran aset digital dan pengakuan nilai antar platform metaverse secara mulus; makna Metable adalah meletakkan fondasi teknis bagi konektivitas ekonomi metaverse, serta berpotensi menurunkan hambatan pengembang dalam membangun aplikasi lintas platform secara signifikan.


Tujuan awal Metable adalah memecah tembok digital antar metaverse, membangun ekosistem aset digital yang benar-benar terbuka dan dapat dikomposisikan. Gagasan inti yang dijabarkan dalam whitepaper Metable adalah: dengan membangun protokol interoperabilitas aset yang terdesentralisasi dan dapat diperluas, dikombinasikan dengan mekanisme identitas dan bukti kepemilikan yang terpadu, dapat mewujudkan peredaran bebas dan maksimalisasi nilai aset metaverse, sehingga mendorong metaverse keluar dari isolasi menuju integrasi.

Peneliti yang tertarik dapat mengakses whitepaper Metable asli. Tautan whitepaper Metable: https://www.metable.in/wp-content/uploads/2023/07/WhitePaper2.0.pdf

Ringkasan whitepaper Metable

Penulis: Diego Alvarez
Terakhir diperbarui: 2025-11-22 23:04
Berikut ini adalah ringkasan dari whitepaper Metable, dijelaskan dengan bahasa yang sederhana agar kamu dapat dengan cepat memahami whitepaper Metable dan memperoleh pemahaman yang lebih jelas tentang Metable.

Apa itu Metable

Teman-teman, bayangkan sebuah dunia virtual penuh kemungkinan tak terbatas, di mana belajar tidak lagi membosankan, melainkan berubah menjadi sebuah petualangan yang bisa menghasilkan hadiah! Inilah proyek blockchain yang akan kita bahas hari ini—Metable (singkatan proyek: MTBL).

Metable adalah dunia virtual terdesentralisasi berbasis teknologi blockchain, yang bisa kamu anggap sebagai "metaverse" khusus untuk pendidikan. Ia seperti sekolah online raksasa, tapi jauh lebih keren daripada platform kursus daring yang kita kenal sekarang. Di sini, kamu bisa masuk ke dunia 3D ini menggunakan komputer, tablet, ponsel pintar, bahkan perangkat VR, untuk belajar dan berinteraksi secara imersif. Inti dari Metable adalah konsep "belajar sambil menghasilkan" (Learn to Earn), artinya, saat kamu menimba ilmu, kamu juga bisa mendapatkan hadiah nyata.

Proyek ini terutama ditujukan untuk guru, siswa, kreator konten, perusahaan, dan investor. Baik kamu siswa yang ingin mempelajari keterampilan baru, guru yang ingin berbagi ilmu, maupun perusahaan yang ingin menjalankan bisnis di dunia virtual, semuanya bisa menemukan tempat di Metable.

Visi Proyek & Nilai Utama

Visi Metable sangat ambisius, ingin mengubah total model pendidikan daring tradisional dengan menggabungkan realitas virtual, blockchain, dan pendidikan. Kamu bisa menganggapnya sebagai "revolusioner Web3.0" di dunia pendidikan.

Metable ingin mengatasi beberapa masalah utama pendidikan daring tradisional:

  • Memberdayakan Guru: Para guru dapat membangun sekolah virtual mereka sendiri di Metable, menarik siswa dari seluruh dunia, serta memangkas komisi tinggi yang biasanya diambil platform tradisional, bahkan bisa memiliki dan memperjualbelikan tanah serta bangunan virtual mereka sendiri. Bayangkan, kamu adalah guru hebat yang memiliki "sekolah sihir" sendiri di Metable, konten kursusmu bisa dijadikan aset digital unik (NFT), dan setiap kali kursusmu dijual kembali oleh siswa, kamu tetap mendapat royalti—sesuatu yang sulit terjadi di pendidikan konvensional.
  • Memberi Manfaat untuk Siswa: Siswa tidak hanya bisa belajar dari guru-guru terbaik, tapi juga mendapatkan hadiah selama proses belajar. Seperti bermain game, kamu menyelesaikan tugas, lulus kuis, dan mendapatkan hadiah token yang bahkan bisa menutupi biaya belajarmu.
  • Peluang untuk Investor: Investor dapat membeli tanah dan bangunan virtual di Metable, mendapatkan keuntungan dari kenaikan nilai aset, pendapatan bangunan, atau menyewakannya—mirip investasi properti di dunia nyata.

Secara keseluruhan, Metable ingin menyederhanakan kolaborasi dan pengalaman dalam pendidikan, membuat model pendidikan metaverse menjadi alami dan mudah, serta membawa pengajaran ke masa depan.

Fitur Teknologi

Dunia virtual Metable dibangun di atas blockchain Polygon (MATIC). Sederhananya, Polygon seperti jalan tol yang memungkinkan berbagai transaksi dan interaksi di Metable berlangsung cepat dan murah.

Fitur arsitektur teknologinya meliputi:

  • Pengalaman Imersif: Metable memanfaatkan teknologi grafis canggih, memungkinkan kamu menjelajah lingkungan 3D, dan ke depannya akan mendukung perangkat VR (virtual reality) untuk pengalaman yang lebih nyata.
  • NFTs (Non-Fungible Token): Konten kursus, tanah virtual, dan lainnya bisa berupa NFT. NFT seperti "sertifikat digital" di blockchain yang membuktikan kepemilikan aset digital unik. Artinya, kursus dan sekolah virtualmu benar-benar milikmu dan bisa diperdagangkan bebas.
  • Desentralisasi Bertahap: Tim proyek menyatakan Metable awalnya dikelola secara terpusat, namun ke depan akan beralih ke model terdesentralisasi dengan memperkenalkan DAO (Decentralized Autonomous Organization). DAO adalah komunitas yang dikelola bersama oleh semua pemegang token, di mana semua orang bisa memilih arah pengembangan proyek ke depan.

Tokenomics

Token asli proyek Metable adalah MTBL. Total suplai maksimumnya adalah 1 miliar MTBL. Namun, saat ini (per Desember 2025) CoinMarketCap dan platform lain menunjukkan suplai beredar adalah 0, artinya tim proyek belum sepenuhnya memverifikasi status peredarannya.

Token MTBL berperan dalam berbagai aspek ekosistem Metable, dan kamu bisa menggunakannya atau mendapatkannya dengan cara berikut:

  • Belajar untuk Menghasilkan (Learn to Earn): Kamu bisa mendapatkan token MTBL dengan belajar dan menyelesaikan kuis.
  • Mengajar untuk Menghasilkan (Teach to Earn): Guru yang membuat kursus dan mengelola sekolah bisa memperoleh token MTBL.
  • Investasi untuk Menghasilkan (Invest to Earn): Membeli tanah dan bangunan virtual, lalu mendapatkan MTBL dari kenaikan nilai atau pendapatan sewa.
  • Menyewakan untuk Menghasilkan (Rent to Earn): Menyewakan tanah atau bangunan virtualmu untuk mendapatkan pendapatan sewa.
  • Bermain untuk Menghasilkan (Play to Earn): Ikut serta dalam mini game atau kuis di platform untuk memenangkan token MTBL.
  • Staking & Voting untuk Menghasilkan (Stake & Vote to Earn): Berpartisipasi dalam voting tata kelola DAO, staking token MTBL juga bisa menghasilkan hadiah.
  • Perdagangan & Keuangan: Kamu bisa memperdagangkan MTBL di bursa kripto yang mendukung, atau mendapatkan hasil keuangan melalui staking dan cara lain.

Desain tokenomics proyek ini mempertimbangkan berbagai jenis token, termasuk token utilitas, token tata kelola, dan NFT, dengan tujuan membangun ekosistem yang berkelanjutan.

Tim, Tata Kelola & Pendanaan

Tim pendiri Metable berasal dari perusahaan edukasi keuangan sukses Io Investo, dengan pengalaman luas di bidang pendidikan dan ingin membawa pengalaman itu ke metaverse blockchain. Salah satu co-founder proyek ini adalah Alessandro Moretti.

Dari sisi pendanaan, hingga Mei 2024, Metable telah mengumpulkan sekitar 1 juta dolar AS. Pada tahap awal (sekitar tahun 2022) juga pernah mengumpulkan 600 ribu dolar hanya dalam satu jam.

Terkait tata kelola, Metable berencana memperkenalkan model DAO (Decentralized Autonomous Organization) pada tahap kedua proyek (V2). Artinya, di masa depan, pemegang token MTBL dapat ikut serta dalam pengambilan keputusan penting proyek, seperti voting pengembangan fitur baru, sehingga komunitas memiliki suara lebih besar.

Peta Jalan

Peta jalan pengembangan Metable dibagi dalam beberapa tahap:

  • Pengembangan Awal (2022): Melakukan promosi pasar, membuat tanah dan token blockchain, mengembangkan smart contract, dan memulai pengembangan game.
  • Tahap Eksplorasi 3D (Phase 1): Pengguna dapat menjelajah dunia Metable dalam lingkungan 3D melalui PC, tablet, atau ponsel pintar.
  • Tahap Eksplorasi VR (Phase 2): Ke depannya akan mendukung perangkat VR untuk pengalaman virtual reality yang lebih imersif.
  • Peluncuran Beta (April/Mei 2024): Metable berhasil meluncurkan versi beta di blockchain Polygon, pengguna dapat menjelajah dunia, membuat avatar virtual, bermain kuis, dan lainnya.
  • Rencana Masa Depan: Proyek berencana beralih secara bertahap dari model terpusat ke metaverse terdesentralisasi, serta memperkenalkan mekanisme komunitas untuk meninjau dan menyetujui konten. Selain itu, akan ada peluncuran token di DEX dan CEX, penjualan tanah virtual lebih lanjut, dan integrasi VR.

Peringatan Risiko Umum

Investasi pada proyek blockchain apa pun selalu mengandung risiko, begitu juga dengan Metable. Berikut beberapa risiko umum yang perlu diperhatikan:

  • Risiko Teknologi & Keamanan: Meski berbasis blockchain, risiko bug smart contract, serangan jaringan, dan lainnya tetap ada. Migrasi sistem manajemen pembelajaran tradisional ke blockchain sendiri adalah tantangan besar.
  • Risiko Ekonomi: Harga token MTBL dipengaruhi oleh permintaan-penawaran pasar, perkembangan proyek, dan faktor ekonomi makro, sehingga bisa sangat fluktuatif. Suplai beredar yang belum diverifikasi pihak ketiga juga menambah ketidakpastian.
  • Risiko Kepatuhan & Operasional: Regulasi global terhadap kripto dan metaverse masih belum jelas, perubahan kebijakan di masa depan bisa berdampak pada operasional proyek.
  • Risiko Penerimaan Pasar: Model "belajar sambil menghasilkan" dan adopsi metaverse pendidikan Web3 memerlukan upaya mengatasi ketidakbiasaan pengguna terhadap blockchain, serta tingkat adopsi Web3 yang masih rendah di kalangan kreator konten dan guru.

Ingat, semua informasi di atas bukan merupakan saran investasi apa pun, pasar kripto sangat fluktuatif, lakukan investasi dengan hati-hati.

Daftar Pemeriksaan Verifikasi

Jika kamu ingin meneliti lebih lanjut tentang proyek Metable, perhatikan informasi berikut:

  • Alamat Kontrak di Block Explorer: Kamu bisa mencari alamat kontrak token MTBL di block explorer Polygon, misalnya:
    0x0c1eb50...bac287ebb
    .
  • Situs Resmi: Kunjungi situs resmi Metable:
    metable.in
    .
  • Aktivitas Komunitas: Ikuti Twitter, Discord, Telegram, dan media sosial mereka untuk mengetahui perkembangan terbaru dan diskusi komunitas.

Ringkasan Proyek

Metable adalah proyek blockchain ambisius yang mencoba menggabungkan metaverse, blockchain, dan model "belajar sambil menghasilkan" ke dalam dunia pendidikan, menghadirkan cara baru yang interaktif dan penuh insentif untuk belajar dan mengajar. Proyek ini dibangun di atas blockchain Polygon, berencana menerapkan tata kelola terdesentralisasi secara bertahap, dan merancang banyak skenario penggunaan untuk token MTBL.

Namun, sebagai platform pendidikan Web3 yang baru, Metable juga menghadapi tantangan besar dalam hal implementasi teknologi, penerimaan pasar, dan ketidakpastian regulasi. Keberhasilannya akan sangat bergantung pada kemampuannya menarik kreator konten pendidikan berkualitas dan basis pengguna siswa yang luas, serta terus mendorong pengembangan teknologi dan pembangunan komunitas.

Ingat, semua informasi di atas hanya untuk referensi dan bukan saran investasi. Selalu lakukan riset mendalam sendiri (DYOR - Do Your Own Research) sebelum mengambil keputusan investasi apa pun.

Disclaimer: Penafsiran di atas merupakan pendapat pribadi penulis. Silakan verifikasi keakuratan semua informasi secara mandiri. Interpretasi ini tidak mewakili pandangan platform dan tidak dimaksudkan sebagai saran investasi. Untuk detail lebih lanjut tentang proyek ini, silakan lihat whitepapernya.

Bagaimana pendapat kamu tentang proyek Metable?

BagusBuruk
YaTidak