Redlight Node District: децентралізована платформа, що поєднує економіку вузлів та NFT-ігрову екосистему
Whitepaper Redlight Node District був опублікований ключовою командою проєкту на початку 2022 року, щоб відповісти на проблему нестабільності вузлових ферм того часу і, враховуючи досвід ринку, запропонувати інноваційне рішення для довгострокової стабільності економічної екосистеми.
Тема whitepaper Redlight Node District — «стійкість вузлової ферми через інноваційні механізми». Унікальність Redlight Node District — це впровадження особливої моделі розподілу вартості вузлів, різних податків (податок на отримання, продаж, китів) і багаторівневої системи вузлів (Mansions, Districts), а також плани інтеграції NFT і блокчейн-ігор для довгострокової стабільності екосистеми. Значення Redlight Node District — надати користувачам більш стійку і справедливу можливість пасивного доходу, уникнути різких коливань традиційних вузлових проєктів і закласти нову основу для передачі даних Web3 через Redlight Chain без Gas.
Початковий задум Redlight Node District — створити відкриту, стійку екосистему вузлів, вирішити проблему короткого життя і несправедливих винагород у вузлових проєктах. Основна ідея whitepaper Redlight Node District: поєднання продуманої токеноміки, багаторівневої структури вузлів, NFT і гейміфікованих стимулів дозволяє забезпечити довгострокову стабільність винагород і розвиток екосистеми у децентралізованих вузлових сервісах, надаючи користувачам надійний шлях для зростання інвестицій.
Резюме Whitepaper Redlight Node District
Що таке Redlight Node District
Друзі, уявіть, що ми граємо у спеціальну гру «віртуальна нерухомість». У цій грі ви можете купувати та будувати різні рівні «будинків» — ми називаємо їх вузлами (Node). Ці вузли — не справжні будинки, а маленькі сервери чи програми у світі блокчейну, які допомагають мережі працювати та перевіряти транзакції. У проєкті Redlight Node District (скорочено PLAYMATES) ці віртуальні «будинки» щодня приносять вам особливу «орендну плату» — тобто токени проєкту $PLAYMATES.
Redlight Node District — це блокчейн-проєкт на основі Avalanche C-Chain (C-ланцюг Avalanche). Можна уявити це як будівництво вашої віртуальної нерухомості у високотехнологічному цифровому місті. Його основна механіка — «вузол як послуга» (Node-as-a-Service, NaaS), тобто користувачі створюють вузли, вкладаючи токени, і ці вузли постійно генерують прибуток.
У цьому проєкті базовий вузол називається «Mansions» (маєтки): ви вкладаєте певну кількість токенів $PLAYMATES, щоб «побудувати» маєток. Маєток щодня приносить певну кількість токенів $PLAYMATES. Якщо ви накопичите достатньо маєтків, можете підвищити рівень до «Districts» (райони), а в майбутньому — навіть до «Cities» (міста). Вузли вищого рівня дають більше винагород і додаткові бонуси.
Візія проєкту та ціннісна пропозиція
Redlight Node District виник, щоб вирішити головну проблему «вузлових» проєктів у блокчейн-світі: нестабільність. Багато вузлових проєктів обіцяли високі прибутки, але швидко руйнувалися через недосконалу економічну модель.
Команда проєкту помітила, що багато вузлових проєктів зазнають невдачі через відсутність довгострокової, стійкої економіки. Вони часто зосереджуються лише на короткострокових «високих прибутках», не думаючи про здоров’я винагородного фонду.
Тому основна візія Redlight Node District — створити стійку ферму вузлів. Вони впровадили унікальні механізми «оподаткування» та «рівнів вузлів», щоб збалансувати випуск і споживання токенів, подовжити життєвий цикл проєкту та забезпечити стабільний довгостроковий прибуток для учасників.
Вони також прагнуть гейміфікувати процес, щоб користувачі отримували задоволення від інвестування — наприклад, підвищуючи рівень вузлів, отримуючи спеціальні NFT тощо для більшої взаємодії та винагород.
Технічні особливості
Redlight Node District працює на Avalanche C-Chain. Avalanche — це високопродуктивна блокчейн-платформа, відома швидкістю обробки транзакцій і низькими комісіями, що забезпечує гарну інфраструктуру для роботи вузлів Redlight Node District.
Ключова технічна особливість проєкту — дизайн смарт-контрактів. Смарт-контракти — це «цифрові протоколи» на блокчейні, які автоматично виконують задані дії, коли виконуються умови. У Redlight Node District смарт-контракти відповідають за:
- Створення та керування вузлами: коли ви вкладаєте токени $PLAYMATES, смарт-контракт автоматично створює для вас вузол «маєток» або «район».
- Розподіл винагород: смарт-контракт щодня автоматично розраховує і розподіляє токени $PLAYMATES відповідно до кількості та рівня ваших вузлів.
- Механізм оподаткування: проєкт впровадив кілька видів податків, зокрема:
- Податок на отримання (Claim Tax): коли ви отримуєте прибуток з вузла, стягується певний відсоток, який повертається у винагородний фонд і використовується для маркетингу.
- Податок на продаж (Sell Tax): при продажу токенів $PLAYMATES також стягується комісія, яка йде на розвиток проєкту, винагородний фонд і ліквідність.
- Податок на китів (Whale Tax): для користувачів з великою кількістю вузлів при продажу токенів може діяти підвищена ставка податку, щоб запобігти маніпуляціям ринку великими гравцями.
- Податок на переказ (Transfer Tax): при переказі токенів між гаманцями також стягується комісія.
- Система рівнів вузлів: смарт-контракт реалізує підвищення рівня вузлів (Mansions, Districts, Cities) та відповідні бонуси.
Усі ці складні механізми оподаткування та винагороди автоматично виконуються смарт-контрактом, щоб створити самопідтримувану економічну екосистему.
Токеноміка
Токен Redlight Node District — $PLAYMATES.
- Символ токена: PLAYMATES
- Ланцюг випуску: Avalanche C-Chain
- Максимальна емісія: 2,000,000 $PLAYMATES.
- Механізм випуску, інфляція/спалювання: токени здебільшого генеруються вузлами, що створює постійну «інфляцію». Щоб протидіяти інфляції та підтримувати цінність токена, проєкт впровадив різні податки. Наприклад, частина податку на отримання та продаж повертається у винагородний фонд, частина йде на маркетинг, а ще частина — на ліквідність чи розвиток проєкту. Ці механізми частково балансують попит і пропозицію токена.
- Використання токена:
- Створення вузлів: токен $PLAYMATES — єдина «валюта» для створення вузлів «маєток» і «район».
- Отримання прибутку: як власник вузла, ви щодня отримуєте токени $PLAYMATES як винагороду.
- Підвищення рівня вузлів: накопичивши достатньо токенів $PLAYMATES і маєтків, можна підвищити рівень до вузла «район» для більшого прибутку та бонусів.
- Участь в екосистемі: у майбутньому проєкт планує інтеграцію NFT і Play-to-Earn (грай і заробляй), де токен $PLAYMATES може використовуватися.
- Розподіл і розблокування токенів: у Whitepaper чи відкритих джерелах немає детальної інформації про початковий розподіл і розблокування токенів, але економічна модель зосереджена на створенні вузлів і розподілі винагород.
Приклад рівнів вузлів і вартості:
- Маєток (Mansions): створення одного маєтку коштує 20 токенів $PLAYMATES. Один маєток щодня генерує 1 токен $PLAYMATES.
- Район (Districts): 20 маєтків можна підвищити до одного району. Район дає 1,5% бонусу до прибутку всіх вузлів і знижує податок на отримання на 1%.
- Вартість підвищення: зі збільшенням кількості маєтків вартість створення нового маєтку зростає, наприклад: при 1-10 маєтках — 20 $PLAYMATES за маєток; при понад 100 маєтках — 45 $PLAYMATES за маєток.
Команда, управління та фінанси
Щодо ключових членів команди, конкретного механізму управління та детальної інформації про резерви (скарбницю та runway) Redlight Node District, у відкритих джерелах інформації небагато.
У матеріалах проєкту часто згадується «команда» (the team), яка прагне вирішити проблему стійкості та розробила унікальну токеноміку. Це свідчить про наявність команди розробників і операторів. Однак деталі про членів команди, їхній досвід у блокчейні, а також модель децентралізованого управління (наприклад, чи приймаються рішення через DAO) не були чітко розкриті у цьому дослідженні.
Джерела фінансування та стійкість проєкту здебільшого залежать від різних податків у токеноміці. Наприклад, частина податку на продаж, отримання та китів йде у винагородний фонд для виплат вузлам, частина — на маркетинг, ще частина — на розвиток і ліквідність. Така модель покликана підтримувати роботу та розвиток проєкту через внутрішній цикл.
Дорожня карта
Дорожня карта Redlight Node District на початку містила кілька важливих планів:
- Старт: проєкт успішно запустився 30 січня 2022 року на Avalanche C-Chain і швидко привернув увагу ринку.
- Система рівнів вузлів: були запущені вузли «маєток» і «район», а в майбутньому планується запуск вузлів «місто».
- Інтеграція NFT: планується інтеграція NFT (невзаємозамінних токенів), наприклад VIP Club NFT, які дають власникам додаткові бонуси чи привілеї.
- Play-to-Earn гра: у планах інтеграція з Play-to-Earn (грай і заробляй) іграми, щоб розширити застосування токена $PLAYMATES і підвищити його привабливість.
- Механізми стійкості: постійна оптимізація унікальних механізмів оподаткування та винагород для забезпечення довгострокової стійкості проєкту.
Однак варто зазначити, що згодом Redlight Node District зіткнувся з труднощами, і виплати вузлових винагород були припинені. Після цього команда запустила новий проєкт «Scarlet Chains» як «історію порятунку» Redlight Node District, побудований на блокчейні Redlight Chain, розробленому Redlight Finance. Інвесторам Redlight Node District дозволили перенести свої вузли у Scarlet Chains. Це свідчить про значну трансформацію чи еволюцію початкового проєкту Redlight Node District.
Поширені ризики
Друзі, будь-який блокчейн-проєкт пов’язаний із ризиками, Redlight Node District — не виняток. Ось основні ризики, які варто знати:
- Ризик стійкості економічної моделі: хоча Redlight Node District впровадив складні податкові механізми для підтримки винагородного фонду, досвід показує, що багато NaaS-проєктів зрештою не можуть підтримувати високі виплати, і винагороди припиняються. Сам Redlight Node District зіткнувся з проблемою припинення виплат і трансформувався. Така модель сильно залежить від припливу нових коштів, і якщо він зменшиться, система може зазнати труднощів.
- Ризик волатильності ціни токена: ціна токена $PLAYMATES залежить від попиту і пропозиції, настроїв ринку криптовалют, стану проєкту тощо, може різко змінюватися, що призведе до зменшення вартості ваших активів.
- Ризик смарт-контрактів: основна логіка проєкту контролюється смарт-контрактами. Якщо у них є вразливості, хакери можуть атакувати і викрасти кошти. Хоча команда намагається забезпечити безпеку, ризик завжди існує.
- Ризик команди та операцій: якщо команда неефективна, приймає неправильні рішення або змінюється склад, це може негативно вплинути на розвиток проєкту.
- Регуляторний ризик: у світі немає чітких і стабільних правил щодо криптовалют і блокчейн-проєктів. Нові регуляторні політики можуть вплинути на роботу проєкту і цінність токена.
- Ризик конкуренції: у блокчейн-індустрії висока конкуренція, постійно з’являються нові проєкти. Якщо Redlight Node District чи його наступники не зможуть залишатися інноваційними та конкурентоспроможними, їх можуть витіснити з ринку.
Пам’ятайте, ця інформація не є інвестиційною порадою. Перед участю у будь-якому криптопроєкті обов’язково проведіть власне дослідження і приймайте рішення відповідно до вашої толерантності до ризику.
Чек-лист для перевірки
Щоб допомогти вам краще зрозуміти і перевірити Redlight Node District, ось кілька корисних посилань та інформаційних пунктів:
- Адреса контракту у блокчейн-оглядачі:
- Контракт токена $PLAYMATES у Avalanche C-Chain:
0x490bf3ABcAb1fB5c88533d850F2a8d6D38298465. Ви можете переглянути історію транзакцій, розподіл власників тощо через оглядач Avalanche (наприклад, Snowtrace).
- Контракт токена $PLAYMATES у Avalanche C-Chain:
- Офіційний сайт/соціальні мережі:
- Хоча проєкт трансформувався, зазвичай можна знайти історичні посилання на офіційний сайт через Coinbase чи Crypto.com. Вивчення цих матеріалів допоможе зрозуміти початкову інформацію та маркетинг проєкту.
- Статті на Reddit і Medium містять багато інформації про механіку та історію проєкту, і можуть бути корисними додатковими джерелами.
- Активність на GitHub:
- Для таких NaaS-проєктів, як Redlight Node District, основний код — це приватні смарт-контракти, тому публічна активність на GitHub не є головним показником прозорості чи прогресу. У цьому дослідженні не знайдено відкритих репозиторіїв GitHub.
- Аудиторський звіт:
- Перед участю у будь-якому проєкті важливо перевірити, чи проходили смарт-контракти сторонній аудит безпеки. У цьому дослідженні не знайдено прямої інформації про аудит Redlight Node District.
Підсумок проєкту
Redlight Node District (PLAYMATES) — це NaaS-проєкт, який у 2022 році привернув значну увагу, працюючи на Avalanche C-Chain. Основна ідея — дозволити користувачам створювати віртуальні «вузли» (маєтки, райони) для отримання прибутку у токенах $PLAYMATES, з метою створити більш стійку економічну модель, ніж у інших вузлових проєктів того часу.
Для досягнення цієї мети Redlight Node District впровадив унікальні механізми токеноміки: різні податки (на отримання, продаж, китів, перекази) і систему рівнів вузлів. Мета — підтримувати здоров’я винагородного фонду через внутрішній цикл, стимулювати довгострокове володіння та підвищення рівня вузлів, боротися з інфляцією токена і фінансувати розвиток проєкту. Також планувалася інтеграція NFT і Play-to-Earn ігор для розширення екосистеми.
Однак шлях Redlight Node District був непростим. Як і багато подібних проєктів, він зіткнувся з проблемами стійкості, і виплати вузлових винагород були припинені. Зрештою команда запустила новий проєкт «Scarlet Chains» як «трансформацію» чи «порятунок» Redlight Node District, дозволивши інвесторам перенести вузли. Ця історія показує, що навіть складні економічні моделі можуть зіткнутися з непередбачуваними труднощами у реальному житті.
Загалом, Redlight Node District — це приклад спроби вирішити проблему стійкості вузлових проєктів через інноваційну токеноміку у певний період. Його досвід дає цінне розуміння можливостей і ризиків NaaS-проєктів. Усім, хто цікавиться цим проєктом чи його наступниками, наполегливо рекомендується провести власне глибоке дослідження і повністю усвідомити всі потенційні ризики. Пам’ятайте, це не інвестиційна порада.