冒險島的加密冒險:NXPC 造財富效應,鏈遊的春天會回來嗎?
鏈遊的命運,依然懸而未決。
作者: 深潮 TechFlow
還記得那個陪你刷怪、組隊、換裝的《冒險島》嗎?
年輕一點的P小將們或許沒體驗過,但這款 20 年的遊戲神作,承載著大部分80後90後中登的網吧記憶,也是千禧年後網遊進入中國的時代印記之一。
如今,它搖身一變成了鏈遊新貴。
冒險島的英文名叫做 MapleStory ,5 月 15 日,頂著相同 IP 的鏈遊版 MapleStory Universe 的治理代幣 NXPC 高調上線 Binance、Upbit、Bithumb 、Gate.io、Bybit、Deepcoin、Bitget、Weex、MEXC等交易所;項目代幣 NXPC 價格直接突破 3 美元,FDV 飆升至 30 億美金。
伴隨著價格飆升的,是關於 NXPC 大號空投豬腳飯的討論。
在現行的 Binance Alpha 積分制度下,符合一定規則的用戶也會收到 NXPC 空投;按照發稿時 NXPC 的價格計算,一般用戶單號能夠拿到600 U 以上的收益,堪稱開年最香的"空投福利"。
不少玩家戲稱現在回 BSC 還有機會嗎,財富效應又讓注意力重新聚集。《冒險島》本身代表著老玩家的情懷,同時也為落後於版本的鏈遊賽道帶來了一些曙光。
鏈遊,這個實際上已經被市場證偽的賽道,又行了?
NXPC 到底行不行?
我們可以從兩個方向來看目前 NXPC 的狂飆:項目自身行不行,對比鏈遊賽道的前輩們行不行。
NXPC 是 MapleStory Universe 的治理代幣,由韓國遊戲巨頭 Nexon 的區塊鏈子公司 NEXPACE 推出。MapleStory(冒險島)作為一款運營 20 年的經典 MMORPG,全球累計玩家超 1.8 億,歷史收入高達 40 億美元,遊戲界的常青樹之一。
如今,Nexon 將這一 IP 搬到鏈上,試圖通過 MapleStory Universe 打造一個社區驅動的數字經濟生態。
從項目白皮書來看,NXPC 總供應量為 10 億枚,其中 16.37%(約 1.637 億枚)通過空投立即解鎖,80% 用於後續生態獎勵,旨在激勵玩家和創作者的長期參與。
NXPC 還有一個姊妹代幣 NESO,用於遊戲內交易場景,與 NXPC 可自由兌換,形成雙代幣模型。這種設計試圖在遊戲經濟和代幣價值之間找到平衡,但也讓不少投資者嗅到了"打金"機會。
從這個經濟模型來看,這還是"主幣 -- 子幣 -- NFT資產"的循環套路,即一個代幣充當平台幣,具備治理或是質押功能,同時獲取遊戲中規則設計的種種權益;另一個代幣在遊戲中純當遊戲幣進行消耗,兩個代幣一起消耗來支撐遊戲中的 NFT 裝備道具經濟循環。
這和以前大部分鏈遊的玩法,其實沒有很本質的區別。
如果再來對比一下以前鏈遊賽道紅極一時的項目,似乎也可以刻舟求劍算出一個公允的價格區間。
NXPC 當前 3 美金以上的價格,是否已經觸及天花板?
以 NXPC 當前 16.37% 的流通量(約 1.637 億枚)為基準,參考 Gala Games、The Sandbox、Decentraland、Axie Infinity、Mobox 等頭部項目的當前市值和歷史高點,可以做一個理論上的推算:
當前市值對標:按 NXPC 當前價格3美元算(發稿時),已經高於 Mobox 的 0.24 美元和 Axie Infinity 的 2.17 美元,與 Decentraland 的 3.4美元 相當。
如果對標 Gala Games 和 The Sandbox 的 703 百萬美元和 691 百萬美元的市值,NXPC 的價格有望衝擊 4.06-4.13 美元區間。
但與 Mobox 的低估值相比,NXPC 當前價格似乎已經包含了較高的市場預期。
歷史高點對標:回顧 2021-2022 年鏈遊牛市,Gala Games 和 The Sandbox 的市值曾高達 69-70 億美元。如果按照彼時市場環境下這些項目的歷史最高市值估算,其價格可能衝擊 15-40 美元區間。
但前提是,NXPC 必須複製這些項目當年的生態活躍度和市場熱潮。
從基本面上來看,遊戲賽道本身並沒有什麼特別大的敘事和技術突破,靠單一老《冒險島》 IP 去拉動價格來到這個區間,有點過於樂觀了。
瞬時效應
從目前的數據看,NXPC 更像是資金面的異動。
Binance NXPC/USDT 交易對永續合約資金費率一度低至 -2%,目前已來到 -0.7%,意味著空頭需要支付多頭費用。這種負溢價通常是逼空的前兆------大量空單被逼平倉,推動價格進一步上漲。
同時,NXPC 首日上線 Binance 等大所,短期的交易深度和流動性得到保障;眾多交易所連續上線合約,也進一步刺激了投機資金的湧入。
MEXC 數據顯示,NXPC 24 小時交易量達 685 萬美元,投機情緒可見一斑。
回到基本面上,NXPC 的價值實現也面臨不小挑戰。
首先,遊戲目前處於公測階段,玩家留存率和經濟模型的穩定性尚未經過市場檢驗。Axie Infinity 的教訓告訴我們,鏈遊項目如果過於依賴投機驅動,而忽視玩家體驗和經濟平衡,最終難以長久。
其次,NXPC 的價值高度依賴創作者經濟的活躍度。
NXPC 強調創作者經濟,而非單純的"打金"模式。MapleStory Universe 允許玩家和創作者通過 Synergy Apps 生產內容,比如設計獨特的裝備或關卡,並通過 NXPC 鑄造為 NFT 進行交易。
如果創作者參與度不足,或者 NFT 物品交易市場流動性較低,NXPC 的需求可能會大幅下降。從單純的"Play-to-Earn"轉向"Create-to-Earn",這並不是什么新鮮事,在我們往期的鏈遊項目觀察中也屢見不鮮。
從加密推特的反應來看,NXPC 的熱潮確實得益於冒險島的 IP 號召力和財富效應的雙重加持,但社區的關注點更多集中在短期收益,而非遊戲生態的長期價值。
還有一個重點是,這是一款韓國遊戲,韓國年輕人樂忠於炒幣是一個不爭的事實,市場也具備推動 NXPC 崛起的潛力,Upbit 上的指標變化或許更能左右 NXPC 的命運。
不過,你不能因為一朵花開得好,就斷定整個花園又好起來了。鏈遊的命運,依然懸而未決。
冒險島在加密世界裡重啟冒險,但面對的是更多早已因鏈遊虧損離場的少年。
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