It Takes Twoは2,000万部を販売しました。コーオン アドベンチャー ゲームは、発売から 3 年半でこのマイルストーンを達成しました。
この発表はHazelight Studios Xアカウントで共有されました。 Hazellight の創設者である Josef Fares は、 「私の途方もない夢を超えた!」という畏敬の念に満ちたツイートで 反応しました
このゲームは 2021 年 3 月に PC、Xbox、Playstation で発売されました。 2022 年 11 月には Switch 版もリリースされました。発売後 1 か月で、このゲームはすでに 100 万本を達成しました。その後も順調に数が増えてきました。
2024 年 3 月、『It Takes Two』は 1,600 万部の売上を達成しました。これは、リリース後何年も続いた肯定的な批判的な賞賛と口コミによって起こった可能性があります。
『It Takes Two』の映画化はザ・ロックがプロデューサーとして進行中
It Takes Twoも何度かセールになっていました。現在、PlayStation Store での元の価格 40 ドルが 10 ドルになっています。
ゲームのメタスコアは Metacritic で 88、ユーザー スコアは 8.9 です。さらに、2021 年のゲーム アワードでベスト ファミリー ゲームおよびマルチプレイヤー ゲームも受賞したゲーム オブ ザ イヤーでした。
その名声にさらに拍車をかけ、この作品は英国アカデミー賞マルチプレイヤー ゲームおよびオリジナル プロパティ賞、ゴールデン ジョイスティック賞の最優秀マルチプレイヤー ゲーム賞、GDC 賞の最優秀デザイン賞を受賞し、さらに DICE 賞のゲーム デザインにおける傑出した功績によりゲーム オブ ザ イヤーを受賞しました。
アマゾン・スタジオは現在、ザ・ロックことドウェイン・ジョンソンをプロデューサーに迎え、映画化作品の製作に取り組んでいる。
Hazelight 創設者が新しいゲームを予告
2,000万本販売の発表直後、創設者のジョセフ・ファレス氏は新作ゲームの制作を示唆した。
彼のツイートに続いて、Hazelight の公式アカウントは新しい IP 文書を示す画像を共有しました。彼らはジョセフ・ファレスにその書類をオフィスに落としたかどうか尋ねた。さらに、この画像には他にもいくつかのヒントがあります。黄色のメモの 1 つは、このゲームが協力プレイであることを示しています。
全体として、今日は It Takes Two スタジオと Hazelight スタジオにとって新しい発表が満載の良い日でした。