Netflixは、米国のAAAゲームスタジオであるNetflix Gamesを閉鎖した。この閉鎖により、これまで『Halo』、『オーバーウォッチ』、『ゴッド・オブ・ウォー』などのゲームに携わっていた主要スタッフが退職することになった。スタジオの閉鎖は、メディアプラットフォームが小規模なゲームタイトルに焦点を移したためだと考える人もいる。
このストリーミング プラットフォームは以前、数十億ドルのパイを掴むためにゲームの世界に全力をあげていました。このメディア企業は 2021 年にゲームに進出し、ファンに応えるために IP の開発と拡大に注力し続けています。ゲームの拡張によりスタジオは大幅に成長し、ゲーム業界から人材を採用して長年にわたってその地位を強化しました。
Netflix、社内のAAAスタジオを閉鎖
Game File は、Netflix が南カリフォルニアに拠点を置く社内の AAA ゲーム開発スタジオを閉鎖することを明らかにしました。 Blue と名付けられたこのスタジオは、元 Halo クリエイティブ ディレクターの Joseph Staten と他の著名なゲームのベテランによって率いられました。スタジオの営業開始から2年後に閉鎖となる。
同スタジオは、野心的で大規模なプロジェクトの開発に関連していたにもかかわらず、ゲームを一般にリリースする前に閉鎖された。
この閉鎖により、これまで名前のないプロジェクトの先頭に立って採用されていた大物退役軍人が退職することになった。去った専門家の中には、元 Halo Infinite クリエイティブ ディレクターの Joseph Staten 氏、Overwatch 製作総指揮者の Chacko Sonny 氏、God of War のアート ディレクターの Rafael Grassetti 氏などが含まれます。
Staten が指揮を執ることにより、このスタジオは大規模な PC シューティング ゲームをリリースすると期待されていました。主要人物の退任により、主要なマルチプラットフォームゲームを開発するというNetflixの野望は止まった。
Netflixが7月にGamesIndustry.bizに対し、同社は過去3年間の結果に満足しているとの声明を発表していたことを考えると、AAAスタジオの閉鎖は多くのゲーマーを驚かせた。
当時、Netflix の共同 CEO 兼社長dentグレゴリー K. ピーターズは、同社がゲームに注力しており、業界内で野心的な目標を掲げていると断言しました。ピーターズ氏は、当時80以上のゲームが開発中であることを認めた
ゲーム開発アプローチの変更
以前に80のゲームが開発中であることが明らかになったにもかかわらず、Netflixの最近のリリースは控えめだ。このメディア会社はヘルシンキのゲーム開発スタジオと、オクセンフリーの開発会社ナイトスクールスタジオの運営を継続した。
7月18日のNetflixの2024年第2四半期決算会見で共同CEOのテッド・サランドスは、同社は番組をベースにしたゲームを開発して、シーズン間の新しいコンテンツやストーリーにファンを引き込むことを目指していると述べた。
「ショーを観てスーパーファンにシーズンの合間、さらにはそれを超えた場所を提供できるというアイデアは、ゲームプラットフォームを使用して新しいキャラクターや新しいストーリーライン、または新しいプロットのひねりを導入できるというアイデアだと思います」イベント」
テッド・サランドス - Netflix 共同 CEO
同様に、Netflix は「Selling Sunset」や「Emily in Paris」などの人気シリーズに関連したゲームをリリースしました。
ブルースタジオの解散とより多くのNetflixコンテンツのリリースは、 Facebookなどのライバルが課題に直面したことを受けて、より慎重なゲーム開発の方向への転換に起因すると 推測されている Netflix の新しいアプローチは、AAA ゲームという一か八かの世界で直接競争するのではなく、エンターテインメント ポートフォリオを活用することです。