PANews melaporkan pada 1 Oktober bahwa menurut data CryptoQuant, blockchain TON menyumbang lebih dari 50% volume transaksi Layer-1 pada September 2024, melampaui Ethereum dan Avalanche. Pencapaian ini terutama disebabkan oleh ekosistem GameFi TON yang berkembang pesat, terutama permainan seperti Hamster Kombat dan Catizen, yang telah secara signifikan meningkatkan keterlibatan pengguna dan total nilai terkunci (TVL). Pada bulan September, TVL TON meningkat hampir 40%, dari US$312 juta menjadi US$432 juta.