Анализ: В этом году рост игр в экосистеме Telegram привел к увеличению числа аккаунтов в сети TON с примерно 4 миллионов до 128 миллионов
Блокчейн-игры не вошли в мейнстрим в 2024 году в широком масштабе, но они значительно продвинулись в плане игрового процесса и привлечения пользователей.
Чонмо Квон, старший руководитель игровой индустрии и генеральный директор Delabs Games, сказал: "С момента подъема и последующего спада 'Axie Infinity' мир игр Web3 значительно продвинулся. Хотя ранний успех Axie продемонстрировал потенциал экономик на основе блокчейна, его спад также выявил трудности в устойчивой токен-экономике и удержании пользователей."
Самым большим достижением в играх Web3 стало появление игр в экосистеме Telegram, которыми пользуются почти миллиард человек. Игры на основе Telegram используют блокчейн TON. Согласно данным TonStat, за год количество аккаунтов в сети TON увеличилось с примерно 4 миллионов до 128 миллионов.
По словам Квона, к середине года оценка рынка GameFi достигла примерно 17 миллиардов долларов США, главным образом благодаря росту игровой экосистемы Telegram.
Однако, несмотря на увеличение уровня принятия игр Web3 в 2024 году, как показал индекс GMCI Gaming Index от The Block, который включает основные игровые токены, такие как BEAM, GALA и IMX (но не включает TON), в этом году до 18 декабря произошло снижение примерно на 7%. Однако, стоит отметить, что TON вырос более чем на 100% в этом году.
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
BTC превысил 116 000 долларов
Индекс сезона альткоинов вырос до 71
Цены на крипто
Далее








