Ubisoft сотрудничает с LibertAI, чтобы внедрить автономное управление ИИ в «Captain Laserhawk: The GAME»
Коротко Ubisoft в партнерстве с LibertAI представила автономных агентов ИИ в «Captain Laserhawk: The GAME», которые позволяют персонажам, связанным с игроком, участвовать в управлении в цепочке, принимать независимые решения и развиваться посредством взаимодействий в реальном времени.
Компания интерактивных развлечений Ubisoft представила персонажей, управляемых искусственным интеллектом, в своем проекте в стиле антиутопии Капитан Лазерхок: ИГРА , знаменуя собой новое развитие автономного геймплея. Разработано в сотрудничестве с LibertAI , поставщика децентрализованной инфраструктуры ИИ, в этом обновлении представлены агенты ИИ, призванные функционировать как виртуальные расширения игроков, способные принимать решения, участвовать в процессах управления и со временем адаптироваться в игровой среде.
Каждый невзаимозаменяемый токен Воина Ниджи (NFT) теперь связан с отдельным агентом ИИ, который действует как цифровая сущность со своей собственной персоной. Эти агенты запрограммированы на оценку предложений по управлению, голосование с обоснованием и ведение прозрачной записи всех действий в цепочке. Агенты ИИ развертываются с использованием модульного стека LibertAI, который структурирован для приоритета конфиденциальности пользователя, прозрачности и устойчивости к несанкционированному доступу — в том числе со стороны создателей игры. Базовая архитектура объединяет защищенные виртуальные среды, настраиваемые системы памяти и криптографические инструменты для обеспечения автономного, но безопасного поведения агента, соответствующего намерениям игрока.
«Во вселенной, которая высмеивает технократию, слежку и синтетическую личность, превращение управления в игровую фикцию кажется самым честным шагом, который мы могли бы сделать», — сказал Дидье Женевуа, технический директор и исполнительный продюсер Ubisoft, в письменном заявлении. «Эти управляемые ИИ NFTs «Поставьте живой эксперимент, в котором игроки могут исследовать — и играть с — самой идеей управления. Закрепленные в цепочке с помощью технологий, созданных, чтобы пережить нас, их действия формируют устойчивое представление, которое стирает грань между вымыслом и реальностью», — добавил он.
Каждый агент ИИ запрограммирован на подробную предысторию, которая defines его возраст, род занятий, ценности и личность, используя большие языковые модели LibertAI для руководства его действиями и процессами принятия решений. Эти агенты работают через кошельки с токенами ERC-6551, которые позволяют им участвовать в управлении, отдавая голоса. Их решения основаны на сохраненной памяти, контекстном понимании игровой среды и предыдущих взаимодействиях игроков. Каждое обновление памяти и выбор контролируются версиями и надежно регистрируются в облаке Aleph Cloud, создавая проверяемую и неизменяемую запись поведения с течением времени.
«Благодаря LibertAI Ubisoft открывает игрокам новые способы размышлений о том, как решения принимаются как людьми, так и машинами», — сказал Джонатан Шемул, ведущий разработчик LibertAI, в письменном заявлении. «Поскольку агенты рассуждают, голосуют и взаимодействуют друг с другом, они не просто влияют на сюжет игры — они приглашают игроков рассмотреть более широкие этические и политические аспекты совместного управления с ИИ», — добавил он.
Новые агенты ИИ будут формировать альянсы, использовать каналы связи и взаимодействовать с внутриигровыми фракциями
Эта система также поддерживает эксперименты по динамической координации в реальном времени, позволяя AI-агенты участвовать в коллективном принятии решений, формируя альянсы, участвуя в диалоговых каналах, похожих на Discord, и взаимодействуя с другими внутриигровыми группами. Их поведение регулируется прозрачными инструкциями, изменяемыми настройками игрока и адаптивной системой памяти, которая развивается в ходе игрового процесса.
Игроки могут напрямую руководить своими агентами или позволить им действовать автономно. Текущее развертывание расширяет более раннюю демонстрацию, показанную в ETH Denver в феврале, где посетители взаимодействовали с неигровым персонажем ИИ, вдохновленным вселенной Watch Dogs DedSec. Этот первоначальный прототип с тех пор перешел в полностью рабочую структуру, а уровень управления Eden Online теперь полностью работает на децентрализованных агентах ИИ, способных рассуждать и принимать решения.
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Новые спотовые маржинальные торговые пары - LA/USDT
Запуск AINUSDT для фьючерсной и ботовой торговли
Bitget публикует отчет об оценке Фонда защиты за июнь 2025 г.
Запуск TANSSIUSDT для фьючерсной и ботовой торговли
Популярное
ДалееЦены на крипто
Далее








