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Le scientifique en chef de Roblox envisage la génération de jeux IA par la voix

Le scientifique en chef de Roblox envisage la génération de jeux IA par la voix

CryptopolitanCryptopolitan2024/09/02 20:18
Par:By Noor Bazmi

Lien de partage:Dans cet article : Le scientifique en chef de Roblox a hâte d'utiliser les commandes vocales de l'IA pour créer du contenu et une expérience de jeu. La plupart du contenu de Roblox est déjà du contenu généré par les utilisateurs Roblox vise également à utiliser la traduction vocale en temps réel pour sa communauté diversifiée

Morgan McGuire, scientifique en chef chez Roblox, a révélé dans le récent podcast Techfirst l'intégration de l'IA dans la création de jeux utilisant uniquement la voix. Il a également révélé son intention d'utiliser l'IA pour la traduction en temps réel du chat vocal dans 45 langues utilisées par les utilisateurs.  

« Le contenu est la raison pour laquelle les gens sont là… Ce contenu incroyable, Roblox n’en produit aucun. Ainsi, une partie de notre communauté, et, espérons-le, un jour 100 % de notre communauté, crée du contenu. Il s'agit d'une plateforme de contenu généré par les utilisateurs. 

– Morgan McGuire dans le
podcast Tech First

Le contenu créé par les personnes dans le jeu est de génération 3D. Bien que les outils de génération 3D du jeu soient relativement simples à utiliser, ils nécessitent néanmoins de la programmation et des connaissances en modélisation 3D.

À cette fin, le jeu a commencé à utiliser l’IA conversationnelle pour permettre aux joueurs de créer des avatars et des outils. À l’avenir, la plateforme prévoit d’utiliser l’IA dans le développement de jeux, les environnements et les outils avec uniquement la voix.

Morgan a déclaré : « Il s'agit simplement d'améliorer ce que vous faites. Au lieu de tout taper à l’aide de votre souris, nous pouvons demander à l’IA de prendre votre intention et de la produire pour vous.

Roblox utilisera l'IA pour la traduction vocale en temps réel

Dans le podcast, Morgan a également déclaré : « Nous voulons à terme créer des polices vocales… donc essentiellement des transitions de type jeu de rôle vocal. Alors je parle avec ma voix, mais vous entendez un dragon. Donc ça correspond à mon personnage, non ?

Le scientifique en chef a également révélé qu’ils prévoyaient également d’utiliser l’IA dans la communication en temps réel. L'IA traduira 45 langues en traduction vocale en temps réel pour un tron de la communauté à Roblox. Cette fonctionnalité sera connue sous le nom de « polices vocales ».

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De nombreux joueurs de Roblox résident en dehors du port d'attache du jeu, ce qui nécessite une communication interculturelle au sein du jeu. McGuire a révélé que le jeu utilise déjà l'IA pour surveiller le chat vocal en temps réel dans 45 langues différentes, soit un total de 50 000 messages par seconde. Il affirme que les résultats obtenus grâce à l’utilisation de l’IA sont bien meilleurs que ce que n’importe quel humain aurait pu obtenir. 

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Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.

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