Hamster Kombat annonce un rachat de tokens, des NFTs et le lancement d'une application web avant l'airdrop
Avant un airdrop de tokens, Hamster Kombat a publié sa feuille de route pour les développements à venir. L'équipe prévoit des rachats de tokens, une intégration NFT et le lancement d'une application web progressive, ou PWA, pour les appareils Apple et Android.
À moins de 24 heures de son très attendu largage de jetons, l'équipe de Hamster Kombat a dévoilé les détails de sa feuille de route de développement à venir.
En plus des plans pour lancer la Saison 2 de son jeu populaire tap-to-earn sur Telegram, les créateurs de Hamster Kombat ont également annoncé une série d'autres projets, y compris une stratégie pour utiliser les revenus publicitaires afin de racheter des jetons pour les redistribuer.
"La Saison 2, que nous prévoyons de lancer dans les semaines à venir, connectera de manière transparente le contenu de la plateforme, y compris le métajeu Hamster Kombat et les jeux tiers," a déclaré l'équipe du jeu clicker dans un communiqué. "Nous prévoyons également d'utiliser les revenus publicitaires pour racheter des jetons sur le marché pour une distribution régulière aux joueurs et des brûlures de jetons."
Une partie de l'expérience Hamster Kombat consiste à diriger les joueurs vers YouTube pour regarder des vidéos.
L'équipe de Hamster Kombat a également déclaré qu'elle prévoyait de se lancer dans de nouvelles régions dans le but de développer son écosystème. La Saison 2 de Hamster Kombat inclura également l'intégration de NFT en tant qu'actifs dans le jeu, prévue pour novembre, selon l'annonce. Ce même mois, l'équipe a déclaré qu'elle prévoyait de lancer une application web progressive, ou PWA, pour les ordinateurs de bureau ainsi que pour les appareils Apple et Android.
Largage de jetons
Le largage de jetons de Hamster Kombat de jeudi est l'un des lancements de jetons les plus attendus de l'année. L'équipe du jeu a déclaré que sur les plus de 300 millions de personnes qui se sont inscrites pour jouer à Hamster Kombat via l'application de messagerie populaire Telegram, 131 millions de joueurs ont été qualifiés pour recevoir des jetons.
Ces derniers jours, certaines personnes se sont tournées vers X pour se plaindre que la stratégie de distribution de jetons de Hamster Kombat a entraîné la disqualification injuste de millions de joueurs. Hamster Kombat a annoncé que 2,3 millions de bots et de "tricheurs" avaient été disqualifiés de la réception de jetons.
"Nous avons spécifié un niveau minimum de profit par heure afin de maximiser le largage pour nos joueurs actifs et fidèles. Cela a permis à plus de 131 millions de joueurs d'être éligibles. En général, un joueur aurait pu atteindre ce niveau en un peu plus d'une journée," a déclaré l'équipe à The Block. L'équipe a ajouté que "la plupart du largage (environ 80%)" était basé sur le "taux de profit par heure."
Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.
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