Puzzle And Dragons X: Uchta bir xilni yechish va maxluq yetishtirish sarguzashtini birlashtirgan rolli o‘yin
Puzzle And Dragons X oq kitobi GungHo Online Entertainment tomonidan 2016-yilda chiqarilgan bo‘lib, mobil o‘yin “智龙迷城” (Puzzle & Dragons) katta muvaffaqiyatga erishganidan so‘ng, uning IP-si asosida konsol o‘yinlari sohasida yangi imkoniyatlarni o‘rganishga qaratilgan. Bu loyiha o‘yinchilarga rolli o‘yin va strategik uchta bir xilni yo‘qotish mexanikasini birlashtirgan yangi sarguzasht tajribasini taqdim etadi.
Puzzle And Dragons X ning asosiy dizayn g‘oyasi “klassik uchta bir xilni yo‘qotish o‘yiniga chuqur RPG elementlari va tadqiqot mexanizmlarini qo‘shish” bilan ifodalanadi. Puzzle And Dragons X ning o‘ziga xosligi uning “ikki versiyali” (Xudolar bo‘limi va Ajdaholar bo‘limi) tuzilmasida bo‘lib, har xil hikoya nuqtai nazari va eksklyuziv maxluqlarni taklif qiladi, shuningdek, “ruhli uy hayvonlari”ni yig‘ish va rivojlantirish tizimi hamda “Ajdaho chaqiruvchisi” sarguzasht hikoya chizig‘ini joriy qiladi; Puzzle And Dragons X ahamiyati shundaki, u mobil platformadagi mashhur IP “智龙迷城” ni muvaffaqiyatli tarzda konsol platformasiga ko‘chirib, yanada chuqurlashtirilgan o‘yin tajribasini yaratdi va IP ning ko‘p yo‘nalishli rivojlanishiga asos soldi.
Puzzle And Dragons X ning asosiy maqsadi “智龙迷城” muxlislari va yangi o‘yinchilarga yanada immersiv va hikoyaviy dunyoqarash tajribasini taqdim etish, shu bilan birga IP auditoriyasi va o‘yin imkoniyatlarini kengaytirishdan iborat. Puzzle And Dragons X oq kitobida (yoki uning asosiy dizayn g‘oyasida) asosiy nuqta shuki: “strategik uchta bir xilni yo‘qotish” va “rolli o‘yin”ni chuqur uyg‘unlashtirish orqali “oson o‘zlashtiriladigan” va “qiyinchilikka boy” o‘yin tajribasi o‘rtasida muvozanatga erishish, natijada “o‘yinchilarni doimiy ravishda izlanish va o‘sishga undaydigan” boy o‘yin tajribasini yaratishdir.