SubGame: Polkadot ekotizimi uchun modulli o‘yin blokcheyni
SubGame oq qog‘ozi SubGame loyihasi jamoasi tomonidan 2021-yilda e’lon qilingan bo‘lib, kelajakdagi qiymatlarni bog‘lovchi tarmoq qurish orqali mavjud blokcheyn resurslarining samaradorligi pastligi muammosiga javob berish va markazlashmagan o‘yin platformasi hamda kross-zanjirli rivojlanishning yangi imkoniyatlarini o‘rganishga qaratilgan.
SubGame oq qog‘ozining asosiy mavzusi “SubGame: Polkadot parallel zanjiri uchun markazlashmagan o‘yin platformasi” deb ifodalanadi. SubGame’ning o‘ziga xosligi shundaki, u Substrate blokcheyn ramkasi va yuqori samarali ma’lumotlar bazasi arxitekturasidan foydalanadi, ko‘p modulli o‘yin dvigateli va relaysh zanjirli kontrakt protokoli orqali kross-zanjirli aqlli kontraktlarni taklif qiladi; SubGame’ning ahamiyati shundaki, u markazlashmagan o‘yin ekotizimini yaratishga asos bo‘lib, an’anaviy o‘yinlarni blokcheyn tizimiga integratsiya qilish imkonini beradi, shu bilan birga zanjirlararo qiymat uzatish xarajatlarini minimal darajaga tushiradi va ilovalarning kengaytirilishini oshiradi.
SubGame’ning asosiy maqsadi — ochiq, yuqori samarali va kengaytiriladigan Polkadot parallel zanjirli markazlashmagan o‘yin platformasini yaratish hamda mavjud blokcheyn tizimlaridagi resurs samaradorligi muammosini hal qilishdir. SubGame oq qog‘ozida asosiy fikr shunday ifodalangan: Substrate ramkasi va modulli arxitektura uyg‘unligi orqali SubGame samaradorlik, kengaytirilish va kross-zanjirli o‘zaro ishlashda muvozanatga erisha oladi, natijada blokcheyn o‘yinlari va markazlashmagan ilovalar uchun boy ekotizim shakllantiriladi.